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「決闘」を司る者 狩んちゅの宝PSP2i要員。そのボケはMyuを窮地に追い込むレベル。 Myuと同じく女性キャラを使用するが、特にキャラ設定等も無いらしく、一人称は「オレ」である。 そのボケ発言は止まることを知らず、無限に出てくる。しかし、Sakuyaと違って下ネタを使うことは無く、いたって普通なボケなのでMyuもツッコミやすいのか、気力をすごく消費するらしい。 彼いわく「オレはふざけたことは無い」 Myuいわく「リリィはふざけたことはない。真面目にボケている」 と、意味の解らないことを言っているが、二人の間ではそれで成立しているらしい。 また、「オレは嘘をついたことがない」らしいがMyuいわく「リリィは嘘をつきまくる」と、完全に逆なことにもなっている。 では、いったいどちらが正しいのかと言うと、Myuが正しいのが解る。 それはリリィの妹の発言から解ったのだ。 「お兄ちゃんって、息をするレベルで嘘つくよね」 とても毒舌な妹さんである。 また、第八回を見た妹さんの感想が 「赤(X)しゃべれ 黄色(リリィ)自重しろ 緑(Myu)休め」 だったらしい。 モンハンはあまりと言うよりまったくしない。一度Myuとやった時、ジンオウガにシビレ罠を使い、あえなく1人で三乙してみせたらしい。 しかしPSP2iでの腕は確かで、自分が住んでいる地域で「すばらしきファンシスの会」を創立させているとかいないとか。 趣味はMyuとかぶるところが多く、他のメンバーから見ると女性の会話を聞いているみたいに思える時があるらしい。 しかし、Myuと違って詩は苦手らしい。 また、打楽器ならいける。 また、遊戯王の腕は確かで「レッドアイズダークネスメタルドラゴン」が三枚も入ったガチドラゴンデッキを使用するが、切り札は 「ブラックホォォォォォォォォルッ!」 また、場合によってはずっとオレのターンで、本当に場合によっては一ターン目で「暗黒界の龍神グラファ」が三体もでてくる暗黒界デッキも使う。 ついでに、Myuは火力不足の機械族デッキと、効果だけでどうにかしようとして毎回手札事故の起こるピケル&クランデッキを使う。 Myuのデッキから「VWXYZドラゴン・カタパルト」が出るのを見た者は本当に少人数しかいない。 いったいどこから出てくるのか解らないほどに、彼のネタは止まらない。 ある意味彼の脳ミソはフル回転していると言える。 彼の思考は止まらない。 狩んちゅの宝PSP2i完全要員 2012.3.22追記 とにかく「ピカチュウ」言います。 2012.7.22追記 0zいわく「とてもかっこいい」人らしい
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概要 地下世界の果てを目指し1輛だけの地下鉄で旅をする少女。ストレンジャー、薔薇の魔女などの名前も持つ。 記憶がなく、何故果てを目指すのかも自分で理解できていない。 性格は純朴で素直。時折普段の様子からは思いもよらない精神の強さを見せることもある。 来歴 地上を歩くエリシア・ウェントワースの感情の影で、記憶が存在しないのはそもそも生まれたばかりだから。 その名前の由来はアランが間違えて呼んだエリシアの呼称である。 能力 黄金の力 夢歩き 12/12/18の女史の呟き曰く所持技はこんな感じであるらしい。 来い!(距離無視攻撃) 血の一滴/疑似暗黒(防御) 猫がくる(遠距離必殺) サポート召喚多数 薔薇の魔女(距離無視必殺) 本編での活躍 地下世界で人々の想いに触れ、彼らの《ルフラン》を目の当たりにしていく。 そして紫影の塔に辿りつき、エジソンと対峙。「消え行き失われるものは無価値である」というエジソンの命題に対し「たとえ消えゆくものでも自分の世界の一部だ」と反論。それでも嘲笑する彼を黄金の力を込めたAの銃で撃退し、認めさせた。 そして紫影の世界と共に消え行くはずの彼女が「自らの世界」を確立させたことで存続、復活したAと共に新たな旅に出た。 その後 地下鉄でAと共に空の旅をしている。 webノベルではヒュプノス領域手前のイリジアにて何者かの手引きによって夢の中で世界を渡り歩き、 都市の物語で黒猫と出会い、漆黒の物語で黒い犬と少女と探偵に出会い、 砂漠の物語にて三代目太守が狂うところを目撃し、無色の物語で少女と鋼の神を目撃し、 そして仮面の物語で復讐者を目撃する。 最期にアルカトラズ時間牢獄に閉じ込められた自称・名乗る価値もない男と邂逅し、目的を授けた。 備考 彼女は砂漠の物語でウルタールのバステトと呼ばれていたり、イリジアに渡ってきたりする。つまりは である。 登場作品 紫影のソナーニル -What a beautiful memories- リリィ・ザ・シルエット 概要 極東に顕界した現象数式体であり、極東の最果て琉球王国を目指し旅を続ける少女。 リリィ・ザ・ストレンジャーからこぼれ落ちた輝ける影。 目覚めた当初のリリィ同様に記憶がない。 本編での活躍 1909年の極東、第三キョウト・シティに顕界。 極東に支部を持つヴンダーカンマーや月の獣といった秘密結社に狙われつつも 自身の影に潜むシャドウや旅の途中で出会った悪心影の抜け忍丹菜に助けられながら 日本を南下していく。 備考 最新の幻想であるリリィからこぼれ落ちた存在であるせいかは不明だが、消えゆく幻想を惹きつける性質を持っている。 ミスター・ヴァイスハウプトなる怪人物によればリリィが夢渡りをした際に残した影が世界に対して独立して存在し、意志を持って人の形を取ったものが彼女であるらしい。 登場作品 スチームパンクシリーズワールドガイド1 Lily the silhouette 猫になってジャガーと都市と砂漠と漆黒と仮面と無色の物語を覗いてる -- 名無しさん (2012-12-05 15 46 12) 最も新たなる幻想。成長を続ければA.Z.T.T.と化すやも。 -- 名無しさん (2013-01-03 04 34 46) AZTT… その発想はなかったわw そう考えると末恐ろしいなこのカップルwww -- 名無しさん (2013-01-17 17 38 47) リリィは消えたほうが美だったと思うんだけど、可愛いからおっけー☆ -- 名無しさん (2013-01-19 22 16 40) 世界で初めて観測された「独立した現象数式体(クラッキング・ビーイング)」「新しきもの」ってのは必要かね? 能力に「現象数式」も -- 名無しさん (2013-02-14 01 32 10) 名前の元ネタ「鏡の国のアリス」白の女王と王の娘、リリー。本来の白の歩兵。幼過ぎてチェスには参加出来ない。だからアリスが代わりに白の歩兵となった。 -- 名無しさん (2013-03-07 01 24 36) ほうほうなるほど -- 名無しさん (2013-03-07 23 56 10) ついでに。白女王の本来の姿が白猫(スノードロップ)よって、娘の正体も伺えよう。本文中でも女王は「仔猫姫」と呼んでいる。ただし、夢の中だけで現実の世界では確認されていない。なにせ白猫自体がまだ仔猫なのだから(これについては他にもあるが割愛)よって。猫っぽかったり、猫や仔猫と言われたり、仔猫になってたり。の説明はつく。他の要素はまた別のお話 -- 名無しさん (2013-03-23 21 29 36) 仮面の物語に出てきてたのが、誰だかわからない・・・ -- 名無しさん (2013-05-19 00 51 25) カルシェールを読めばわかるはず…… -- 名無しさん (2013-05-19 08 59 57) SFFのシャルノスFCシナリオに出てきた仔猫もひょっとして? と思うが…瞳の色が違うからなー -- 名無しさん (2013-05-19 21 51 19) カルシュール読んだけどまだわからん。もしかして、まだ未出の話?>仮面の物語 -- 名無しさん (2013-06-01 16 28 35) ノベルブックの話だが普通にサイトのウェブノベルにあるよ>仮面の物語 -- 名無しさん (2013-06-02 02 24 49) いや、仮面の物語にでてきた人が誰だろうって疑問だったので。ノベルブックはもう手に入らないしなあ -- 名無しさん (2013-06-03 11 20 58) 一月未満で大人にまで成った彼女だが、本編後での年齢の下がり具合について女史とAKIRA氏の間でも話題となっているとかw -- 名無しさん (2013-06-10 02 00 26) 猫属性って部分だけじゃなくて、殺戮=地下世界の消去の為に作り出された存在って点でも類似していたり。 -- 名無しさん (2013-07-07 18 46 21) ↑訂正。バステトと類似している、だ -- 名無しさん (2013-07-07 20 00 34) 「アリス」「オズ」「果てしない物語」全て形態変化の要素がある。特に1章は「オズの虹の都」よりチップ(オズマ姫)。アリス、ドロシー、アトレーユ、バスチアン、幼心の君。の各要素はエリシア(過去・現在)と共有している -- 名無しさん (2013-09-15 18 03 43) 本編後。人間になれたと思いたがっていた節があったが。1909年代では流石に気付いてきたようだ… -- 名無しさん (2013-11-11 21 10 24) 女史曰くズレがあるらしいが…1909年、極東の第三キョウト・シティ付近に「現界」し、ヴンター・ガンマーの一員と遭遇した(私家版ワールド・ガイド1) -- 名無しさん (2014-01-15 01 42 37) 私家版ワールド・ガイド1のリリィの瞳孔が黄金瞳に見えるのだが? -- 名無しさん (2014-01-15 20 28 02) 作中の見開き差分と同等か、どっちかってと魔女形態の瞳孔に近い気が… -- 名無しさん (2014-01-16 22 30 10) 幾度繰り返そうと愚直な迄に変化が無かった…いや。メアリやエリシアと同じ分類に留まれたのは大きいかw -- 名無しさん (2014-08-10 07 05 44) ワールドガイド1のリリィちゃんどういうことなんだろう。また男の子スタイルに戻って記憶喪失気味とか一体何があったし…。次回作に関係あるかな? -- 名無しさん (2014-08-10 19 18 16) 女史曰く、生物のように年齢を数えるのは無意味だそうだ… -- 名無しさん (2014-08-22 23 02 40) どうもマキナ(セレファイス界から来た方)が恩義を感じていたらしい。 -- 名無しさん (2016-08-17 03 40 38) 魔女modeで目と髪が若エリシアと同じになるのが意味深…いや、むしろ元の色の方が謎っちゃ謎か -- 名無しさん (2018-04-10 11 45 39) リリィの髪色、謎が解けた気がする。多分ヴィヴィのような強い人間になりたいっていうエリシアの願望だわ。男装と一緒 -- 名無しさん (2018-11-18 05 46 10) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
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リリィ リリィバギンズの別名。
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リリィ ___ __ ___ /〃 ∠ ヽr ― 、,.. .、 i ′ ´ ` 、/ } 、 { / Y´ \ ′ \/ ´` ー 、 ヽ ヽ i___ ′ \ \ '. l__ ̄`^ヽ ' 、 ヽ i \ ノ i ′| 、 、\ヽ j小i ヽ/ i 》 | i 八 { \ \,斗、_iノ , 八 jハi 气ミぇ、 ヽYィ笊心 ノ、 \ iト \ 八ィ笊心 jノ 弋iリ ミ. 寸ゝ、 八 '. /i ∧ 弋iリ i、ヽ | / ハ | 〃} ヽ 、 爪 ii ト、 ;イ i jノ ii 、 、 > ー ´ .イ/ | j八 | ∨j八 , 八__,ヽ \i| >- <´ ̄∧> jノ、 / , ミ八 -― '} ,/ ヽ j/ / / \r 、ー一 ′ . i / / | / { \ r'´∠ ≦´i /l_/ 八 , ――――― - 、 r'≦、 . ; ¨ ― 、 〃\/ } 7/ / `ヽYr 7/≧.ヽ \ / _____/_ {!i i il | , ′ \ヽ V .′ / i ) 、 l Ш .| i \`\ \./ 7 八 〉 ∧「 | | ∧ヽ 、 ∧ " \\ i i | l \ V A ヽ∨ . \\ 〈 } | Y Y ∧/ '. , } >i l l | 〉 `7 \ / /初登場1スレ目487レス目フェイト王国に仕える聖騎士 異世界に迷い込んだやる夫が最初に会った人四聖騎士の一人 年齢は16歳で聖騎士の中では最年少【名前】 リリィ・ペンドラゴン (原作:Fate/Unlimited Codes キャラ名:セイバー・リリィ)【クラス】ルーンナイト【能力値】 統率88(108) 武勇80(110) 知略100(132) 政治76(81)HP5500 MP2480【保有技能】聖騎士・・・極めて優れた戦果を収め続けた騎士に授与される称号。騎士として最大の栄誉の一つ。 敵の武勇が自身の武勇未満の場合、あらゆる物理攻撃によるダメージを無効化し、あらゆる魔術によるダメージを半減する。 軍団統率時、敵からの計略による兵力の減少効果を半減し、最終的な兵力計算の数値に+5000する。 相手の武勇を1超える毎に最終的な与ダメージが+100される。武勇と統率の能力値に常に+20される。二重の魂・・・一つの身体に二つの魂が同居している。極めて希有な例。リリィ自身は自覚していない。ルーンナイト・・・物理攻撃の判定時、「武勇+知略の1/2」の値を判定値として使用出来、この時の攻撃は万能属性物理攻撃となる。 属性ダメージに+の修正を与える効果を持つ技能を保有していた場合、その修正を全て物理攻撃に加算出来る。剣術・Lv4・・・剣術を極める一歩手前。剣に関しては既に達人と呼ばれても良い段階。 種別:長剣、両手剣、刀の武器を使用した物理攻撃の最終与ダメージを二倍する。 自身の武勇の値が敵の武勇を下回っていた場合、先制を得る。 種別:長剣、両手剣、刀の武器による物理ダメージの威力を常に+50%する。 武勇の能力値が常に+10される。豪傑・Lv4・・・HPの最大値が「武勇×50」へと変更される。魔術・火Lv3・・・火属性魔術の扱いに関しては一流。Lv3相当の火属性魔術が扱える。知略の能力値が常に+8される。 耐性・火を得る。自身が発生させた火属性ダメージを常に+50%する。 魔術・水Lv3・・・水属性魔術の扱いに関しては一流。Lv3相当の水属性魔術が扱える。知略の能力値が常に+8される。 耐性・水を得る。自身が発生させた水属性ダメージを常に+50%する。魔術・風Lv3・・・風属性魔術の扱いに関しては一流。Lv3相当の風属性魔術が扱える。知略の能力値が常に+8される。 耐性・風を得る。自身が発生させた風属性ダメージを常に+50%する。魔術・地Lv3・・・土属性魔術の扱いに関しては一流。Lv3相当の土属性魔術が扱える。知略の能力値が常に+8される。 耐性・土を得る。自身が発生させた土属性ダメージを常に+50%する。軍略・Lv3・・・軍師として行うべき事柄を把握しており、実践で充分以上に通用するレベルである。一流と呼ばれる域にある。 軍団統率時、もしくは従軍武将時、敵軍からの計略の効果を半減させる。また、敵軍への計略の効果を1.5倍にする。異性への親和・・・異性とコミュニケーション時、好感度上昇値が二倍になる。異性から恋愛感情を持たれやすい。魅了・極み・・・コミュニケーション時、好感度上昇値が五倍になる。可愛い・Lv4・・・リリィ可愛い!【保有スキル】 ナイトメアエッジ・・・視界内の対象1体に物理攻撃を行う。命中時、相手の武器を破壊する。 消費MP:最大値の10%。 サンライトブレイク・・・視界内の対象1体に物理攻撃を行う。命中時、相手の防具を破壊する。 消費MP:最大値の10%。フェンリルバイト・・視界内の対象1体に物理攻撃を行う。命中時、相手のアクセサリーを破壊する。 消費MP:最大値の10%。スターダストレイン・・・視界内の1~1000の範囲に物理攻撃を行う。 ダメージが通った場合、HPロス(対象の最大HPの50%)を与える。消費MP:最大MPの30%雷%剣$・戦#変¥・・・リリィ自身が自覚していない為、使用不可能。 【装備】武器・・・紫電の剣 種別:長剣 攻撃力1000 対象のあらゆるリアクションの判定値を-20、達成値を+20する。防具・・・デュアルドレス 物理防御:500 魔法防御:500 リアクションの判定値を常に+50%する。アクセサリー・・・豊穣の花冠 政治+5 魔法防御:100
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リリィ ランク:D(CorB) E(姫狩りダンジョンマイスター) 属性 ・女 ・使い魔 ・少女タイプ ・睡魔 ・魔族 敗北条件 (E)の魔王が全て死亡していると敗北 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 30 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・睡魔の抱擁[戦闘][主要][攻撃][E] 発動チェックを行わずにLV:7以下の攻撃Cカードを使用して攻撃を行う。 攻撃対象は抵抗チェックとして2D6を振る。 出目が目標値以下だった場合、攻撃の火力が0になる。 抵抗チェックの目標値: [(攻撃対象の精神力)+(Cカードの発動チェックで攻撃者の本来必要な精神力チェックの回数)] ・小さな暴君 ブリジットの支援[戦闘][支援][攻撃][固有] 対象1体に対して2D6を振り以下の攻撃を行う。 2~3 玄武の旋風脚 LV:5 火力:30 4~6 高速旋風脚 LV:4 火力:15 7~12 MISS 何もなし ・まおーさま・・見つけた・・[通常][主要] 生存キャラクターが自分しかいない場合使用可能。 死亡しているキャラクター1人を復活させる。 ・成長[全般][常動] 参加キャラクターに止めを刺した人数につき、以下の効果を得る。 この効果はリリィにのみ適用される。 人数 効果 1人以上 属性が少女タイプからツンデレ思春期タイプになる。ESP能力レベルを+1、ランクを+1する。 2人以上 イルザの束縛弾[戦闘][主要][固有]バズーカ所持。ESPパワーを+10する。 3人以上 属性がツンデレ思春期タイプから成人タイプになる。耐久力を+1、ランクを+1して、「経験」を得る。 備考 余裕があるなら止めを譲ってもらうといいが、基本的には止めは刺せたらラッキー程度に考えると良い。 睡魔の抱擁は精神力が低い相手に効きやすいが、LV:7を(L)に撃って当たることもあるので (実例有り) 試してみる価値はあるかもしれない。 Q&A Q.1人止め刺しちゃったけど幼女のままでいたい! A.ダメです。成長を受け入れて下さい。このロリコンどもめ! このキャラクターへの意見 名前 コメント
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ とうかさの曲リリィ/とうかさ 闇-Hisoka-の曲リリィ/闇-Hisoka- 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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リリィ リリィ キャラクターカード 属性:敏 使用代償:[白] MHP:600 [武]:200 [敏]:300 [知]:200 [器]:200 [穏]:300 作品名:紫影のソナーニル 特殊能力1:ストレンジャー 使用代償:[0] 自ターン中に使用する。 このキャラの好きな能力値1つに+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:決意 使用代償:[白] 自ターン中に使用する。 あなたの手札を1枚破棄する。破棄した場合、あなたのデッキを見て「A」1体を選び、使用代償を支払わずにあなたの場に登場させることができる。あなたのデッキをシャッフルする。(1ターンに1回まで宣言可能) 「あたしは、あたしの見えるところで、誰にも傷ついて欲しくないんだ。」 「あたしはみんなと会った。なら、それが“あたし”の世界だ。」 Version/カード番号 Ver7.0/0581 レアリティ R/SK/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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【名前】トーマ・アヴェニール 【出展】魔法戦記リリカルなのはForce 【性別】男 【年齢】15歳 【外見】茶色の短髪 【呼称】一人称:俺 二人称:君、お前、あんた、貴方 【特殊呼称】ゼロ 【特異能力】エクリプスドライバー(ゼロドライバー)、ミッドチルダ式魔導師、料理 【備考】 次元世界の各地を冒険して回る少年。 ルヴェラの遺跡にて、リリィと出会ったことから、エクリプス(EC)ウィルスを巡る事件に巻き込まれることになる。 スバルは孤児だった彼の後見人であり、彼に多大な影響を与えた姉貴分でもある。 さっぱりとした好青年。思い切りのいい性格で、助けを呼ぶ人のためになら、大胆な行動に出ることもある。 一方、自分の悩みを口にできず、内に溜めこんでしまう部分も、姉貴分譲りの性分となっている。 良くも悪くも器の大きい人物で、義務よりも人情を優先しかけてしまうこともしばしば。 かつてはヴァイゼンの鉱山町に暮らしていたのだが、7年前の事故により、両親や町の人々を亡くしてしまう。 その際、犯人らしき人物を見つけたことが、長らくトーマの中に引っかかっており、 ナカジマ家に引き取られての生活を享受するためには、その踏ん切りをつけなければならないと考えていた。 次元世界の冒険を始めたのも、事件の真相を知るためである。 人間を生体兵器へと変える、ECウィルスの初期感染者。 身体と融合した武器として、銃剣型のディバイダー996を取り出し、戦闘に用いることができる。 更に、リアクタープラグであるリリィとリアクトすることによって、EC感染者としての更なる力を発揮できる。 リアクトしたECドライバーの共通能力として、魔力結合を分断し、あらゆる魔法攻撃を遮断することができる。 反面、このウィルスに感染してしまった者は、脳が殺人を求めるようになり、 人を殺め続けない限りは、正常な思考や身体機能を維持できなくなってしまう。 最終的には、体組織が自己対滅を起こし、肉塊となって死亡してしまうという。 また、ECウィルスの能力とは別に、自身も旅の備えとして、いくつかの魔法を習得している。 【技】 シルバーバレット 射撃魔法に似た攻撃。ディバイダー996の銃身から、エネルギー弾を発射する。 シルバーハンマー 砲撃魔法に似た攻撃。ディバイダー996の銃身から、高出力の直射砲を発射する。 クリムゾンスラッシュ 近接魔法に似た攻撃。ディバイダー996の刀身に、エネルギーを込めて切り裂く。 ディバイドゼロ リアクトすることで使用可能となる、ECウィルスの力の発露の形。エネルギー結合を分断する特性がある。 作中ではディバイダー996の銃身から、砲撃魔法のような形で発射する場面があった。 ゼロドライバー トーマはEC感染者の中でも、極めて貴重なゼロドライバーの資質を有している。 これはECの中でも、特に強力なゼロ因子を起動させ、通常を遥かに超える力を発揮することを可能とする資質である。 一方、この因子が発動すると、ドライバーは五感の正常な機能を喪失し、その感覚探知の一切を、ディバイダーに委ねる形となる。 作中初めてゼロ因子を発動した際には、これを武器管制システムである銀十字の書が担当したため、 近づく者を機械的に攻撃・殲滅する、まさに暴走する生物兵器と言うべき存在になってしまった。 ディバイドゼロ・エクリプス ゼロ因子発動時に放たれた、更に強力なディバイドゼロ。 作中では、艦船2隻を包むほどの広範囲にフィールドを展開し、艦船の動力、生命体の生命活動、EC感染者のリアクトなども遮断した。 シルバー・スターズ・ハンドレッドミリオン ゼロ因子発動時に放たれた、シルバー・バレットの上位技と思しき射撃技。 銀十字の書の膨大なページを展開し、その全てからエネルギー弾を発射する。 プロテクション 防御障壁を展開する魔法。 アンロック 扉の鍵を解除する魔法。トーマのそれは、複雑なロックを、一瞬で解除するほどの精度を誇る。
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【作品名】スチームパンクシリーズ 紫影のソナーニル 【ジャンル】スチームパンクAVG 【世界観】 『永久無限に連なり重なり増殖する無限複層宇宙』で二次多元宇宙 それをMが「幾つか(=最低値を取って2つ)喰らった」ので最低でも二次多元宇宙×3 それに作品の舞台の世界を足して二次多元宇宙×3+宇宙1つ、以上がMが世界を喰らう前の基本世界 また、Mの特殊能力欄よりMそのものである世界《シャルノス》も存在する まとめるとMが世界を食らう前の世界観は「二次多元×60億3+単一宇宙×20億1」 Mが世界を喰らった後の世界観は喰らった分である二次多元×2を引いて「二次多元×60億1+単一宇宙×20億1」となる 【名前】リリィ 【属性】黄金の魔女 独立した現象数式 【大きさ】少女並み 【攻撃力】黄金の銃 《時計人間》をその場から消した(存在を消したわけではない) 【防御力】概念的存在(物理無効×1) 常人ならば発狂する場所にいても平気(精神防御×1) 《時計人間》に存在を消されようとしても抵抗できる 【素早さ】《時計人間》と戦闘可能なので時間無視 【特殊能力】現象数式(世界を改変する力)を使用可能 物質(時間、空間含む)は彼女の願いを妨げないと言われている 《時計人間》と戦闘可能 【長所】時間無視 【短所】ほぼ拳銃を持った少女 【備考】《時計人間》・・・時間無視で常時全能のMと同じ存在、機能をもつ概念的存在 【戦法】初手現象数式。無理なら黄金の銃で撃つ 参考テンプレ:M vol.81参戦 vol.83,106修正 vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/728-827 817 名無しさん sage 2021/08/06(金) 20 45 04 とりあえず全能壁上で主人公と明記がない、シリーズから複数参戦なのに明記がないキャラ 坂上覇吐with久雅竜胆 ヤチマ 叢雲のノゾム 藤井蓮 アリシア=Y=アーミティッジ おれ(脱走と追跡のサンバ) 斗南優 Qfwfq 棗恭介withリトルバスターズ リリィ ガラミィ 天野雪輝 レン・カラス あとその他 摩多羅夜行 神座シリーズなので○○編の主人公という明言されてるソース(ググったが作品の中核という正田のインタビューソースしかない) 聖賢者ユウト 主人公、と書いてあるけどそのソース提示 悠久のユーフォリア ドラマCDなどが原作と同じかどうか 872: 名無しさん :2021/08/09(月) 10 39 56 リリィは紫のソナニールの視点かつ操作キャラ 主人公の明言がないので視点キャラで主人公扱いかな vol.105 104 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 18 06 17.03 ID Abb2mkGZ [1/5] ようやくログから見つけたからメモ代わりに 【世界観】 『永久無限に連なり重なり増殖する無限複層宇宙』で二次多元宇宙 それをMが「幾つか(=最低値を取って2つ)喰らった」ので最低でも二次多元宇宙×3 さらに無数の物語られる世界が光の粒として存在している場所があり、 その世界はメモリーとも呼ばれており、キャラの記憶の世界である よって物語られる世界の大きさは本編と同じ二次多元×3(記憶の持ち主の人物の認識していない場所も存在している描写在り) 無数にあるので×無限で三次多元宇宙×3 それに作品の舞台の世界を足して三次多元宇宙×3+単一宇宙 【大きさ】(三次多元宇宙×3+1)×20億 116 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 19 07 09.56 ID Abb2mkGZ [2/5] 104 「きみは夢を渡る。夢を歩く。そうして、時間を超えて、空間を超えて、様々な世界を歩く」 世界―― 「そう。様々な物語を」 あたりのまわりには、ざぶんと勢いよく流し込んだ水に出来る泡みたいな、青い色をした光の粒。粒。粒。 無数の輝きのかたち。 きっと、この粒のひとつひとつが。そう。 誰かの夢見たもの。 誰かの物語。 誰かの世界。 118 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 19 16 45.08 ID Abb2mkGZ [3/5] ミスって途中で書き込んだ 「きみは夢を渡る。夢を歩く。そうして、時間を超えて、空間を超えて、様々な世界を歩く」 世界―― 「そう。様々な物語を」 (中略) あたりのまわりには、ざぶんと勢いよく流し込んだ水に出来る泡みたいな、青い色をした光の粒。粒。粒。 無数の輝きのかたち。 (中略) きっと、この粒のひとつひとつが。そう。 誰かの夢見たもの。 誰かの物語。 誰かの世界。 で、他のキャラに「それは睡眠学習によって見せられた夢だ」と言われて否定されたけれど 実際に夢を経由して他のキャラに干渉した事実がある これで採用しても問題ない? 119 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 19 26 47.50 ID M8/S5uwV [5/7] もし夢から夢への干渉をしただけなら 他人が見てる夢に潜り込めるってだけで駄目じゃないか? 121 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 19 38 18.83 ID Abb2mkGZ [4/5] 夢から現実(粒の中の物語)への干渉 124 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 20 34 31.14 ID M8/S5uwV [6/7] (省略) 121 「現実(粒の中の物語)」とだけ言われても 色々な解釈が出来てしまうからややこしい設定とかはなるべく全部まとめてから出して欲しい とりあえず今出てる情報だけで回答すると粒の中の物語は現実ではなく夢に思える 118を見ても「無数の人が見た夢」を俯瞰できるだけでそこが現実と断定する要素はないかと (省略) 126 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 21 06 46.13 ID Abb2mkGZ [5/5] 124 リリィ夢を渡り「雷電の物語」へ→そこで次回作主人公を助ける→そのキャラがリリィと同じ世界の別のキャラを助ける その主人公は次回作でもリリィの事を覚えている 129 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 21 46 49.23 ID M8/S5uwV [7/7] 126 「雷電の物語」は次回作主人公が見ていた夢とかではなく 次回作主人公が住んでいる世界だとは分かるの? (省略) 131 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/12(日) 22 03 29.66 ID IU7p2Rv/ [1/2] (省略) 126 実際に干渉出来るんなら大丈夫だと個人的には思う (省略) 148 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 01 55 42.03 ID Ny7HKfne 129 判る。実際に封印から解放されてる 150 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 07 43 27.18 ID RMa+Fs3X [1/8] (省略) 149 夢ではないのが確定なのなら 131と同じ意見で大丈夫じゃないかな 「それは睡眠学習によって見せられた夢だ」と否定した人の知識が足りなかったってだけかと 151 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/13(月) 07 45 10.68 ID RMa+Fs3X [2/8] 150の一番下の意見は 148宛てだった vol.81 85 :格無しさん:2012/12/31(月) 22 28 46.23 ID 6QteYVZy 46を自己考察 ×柾木天地・・・攻撃は不思議攻撃なのかな?そしたら負け。 △門倉甲・・・相手の攻撃は当らないが倒せない △天野雪輝・・・同上 △レン・カラス・・・同上 ○グルーヴェル・・・黄金の銃勝ち ○おれ(脱走と追跡のサンバ)・・・黄金の銃勝ち ○那由他・・・黄金の銃勝ち ○七枷樹with七枷結衣・・・黄金の銃勝ち これ以上は負けで4勝27敗3分 11点 同点のレン・カラスと勝ち数同じで引き分けなので レン・カラス=リリィ>グルーヴェル>おれ(脱走と追跡のサンバ) 多分他の位置には影響ないはず 87 :格無しさん:2012/12/31(月) 22 42 29.40 ID SxB694JO 85 常時全能と戦闘可能でも全能とはならないはず 全能と互角に戦闘可能、とはなりそうだが 88 :格無しさん:2012/12/31(月) 22 56 14.59 ID IQgtSpKq 85 全能あればリード・リチャーズとは引き分け 89 :格無しさん:2012/12/31(月) 23 13 40.16 ID 6QteYVZy 87 現象数式が世界を改変するんでそっちの方で大丈夫かな。 テンプレに書きそびれたけど、心から願うと無自覚に現象数式の力を使えるんで。 88 それなら 天野雪輝>リリィ>レン・カラス> でいいかな 369 :格無しさん:2013/01/07(月) 12 59 42.88 ID c3GGBxQL 当真大河 参考の神は設定全能+全能らしき描写なのでこのスレでは任意全能にならない。 自由な世界改変設定や自由な願望実現設定が必要 神様シリーズ 時間無視の根拠の大本であろうメルクリウスは設定全能+世界改変なのでこのスレでは常時全能にならない。 時間無視かゼロ秒行動の根拠が必要 リリィ 87らしいので現象数式の改変が自由である根拠が必要 グルーヴェル 神が詳細不明なので設定全能の時間無視にしかならない 詳細の提示が必要 上記4つとは別に 芳乃零二の状態固定防御は上限無しにできる類では無いと思うのだがどうだろうか 以上5つの議論、情報提示をお願いします